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INFOTRUST 실무·교육 안내

정보보호공시 교육 게임 — 분류 러시와 실시간 레이스 운영 안내

교육에서 배운 기준을 한 번 더 판단해 보는 시간이 필요할 때가 있습니다. 공시 분류 러시는 문제를 풀고 해설을 확인하는 과정을 달리기 게임으로 구성했습니다.

기능 확인 2026-10-02 · 실제 화면과 자체 학습 콘텐츠 안내

공시 분류 러시 실제 연습 화면. 문제 앞에 멈춘 뒤 답을 선택합니다.
공시 분류 러시 실제 연습 화면. 문제 앞에 멈춘 뒤 답을 선택합니다.

처음이라면 시간 제한 없는 연습부터

비용·자산·인력 사례를 정보기술·정보보호·제외로 나누고 OX·객관식도 풀어 봅니다. 연습 모드는 시간 제한 없이 20문제를 풀며 답할 때마다 해설과 가이드라인 쪽수·FAQ 번호 등 출처를 확인할 수 있습니다.

PC에서는 키보드와 클릭, 휴대폰에서는 터치와 스와이프로 답할 수 있습니다. 공개 연습은 회원가입 없이 시작할 수 있습니다.

교육 게임존에서 목적에 맞게 고르세요

공시 교육 캠퍼스의 여섯 공간과 게임 선택 안내
여섯 학습 공간을 선택한 뒤 안내를 읽고 시작합니다. 목록 보기로도 같은 게임을 이용할 수 있습니다.
  • 차근차근 연습: 시간 제한 없이 기준을 이해합니다.
  • 50문항 챌린지: 목숨 3개로 완주에 도전합니다.
  • 60초 러시: 정답은 1초 추가, 오답은 3초 차감됩니다.
  • 마일리지 런: 3분 동안 달린 거리로 기록을 겨룹니다.
  • 다트 라운지: 3D 표적에 다트를 던져 사례를 분류합니다.
  • 실시간 레이스: 진행자와 교육생이 함께 참여합니다.

입체 캠퍼스와 목록 보기에서 같은 게임에 접근할 수 있습니다. 공간을 선택하는 것만으로 도전이 시작되지는 않습니다.

마일리지 런은 정답과 오답 모두 거리에 반영됩니다

문제 앞에서 멈추고 답을 맞히면 앞으로 달립니다. 틀리면 거리가 차감됩니다. 5연속 정답을 맞히면 다음 5문제의 획득 거리가 2배가 되는 피버가 시작됩니다. 오답이면 피버가 끝납니다.

로그인한 회원의 순위 도전은 하루 5회입니다. 공개 화면의 마일리지 연습은 서버 순위에 기록되지 않습니다. 다트 월간 도전의 횟수·경품 규칙과는 별개입니다.

교육 현장에서는 QR로 함께 출발합니다

관리자가 실시간 레이스 방을 개설하고 대기실 QR과 참여 코드를 보여 줍니다. 교육생은 회원가입 없이 참여 화면에서 이름·휴대폰 번호와 개인정보 안내를 확인합니다. 진행자가 출발시키면 모두 같은 문제·순서로 3분 레이스에 참여합니다.

별도 중계 화면에는 달리는 참가자와 실시간 순위가 표시됩니다. 종료 후 결과를 함께 확인하고, 많이 헷갈린 판단 기준을 강의에서 다시 짚어 주면 좋습니다.

참여자 연락처는 경품 연락을 위한 관리자 영역에서 다루며 행사 종료 30일 후 자동 삭제됩니다. 진행자는 행사 목적과 안내 내용을 먼저 확인하세요.

공식 기준 확인과 복습을 함께

문항은 KISA 정보보호 공시 가이드라인·FAQ 등을 참고해 만든 INFOTRUST 자체 학습 콘텐츠입니다. KISA가 운영하거나 인증한 공식 교육 과정은 아닙니다. 실제 거래의 분류는 증빙과 회사 사정에 따라 달라질 수 있습니다.

게임 결과는 공시 수치나 업무 완료 상태에 반영되지 않습니다. 틀린 문제의 해설과 출처를 확인하고 해당 연도의 공식 기준으로 돌아가 검토하세요.

공식 기준 확인

의무대상·일정·양식·세부 산정기준은 해당 연도 KISA 정보보호 공시 종합 포털의 공지와 자료실을 확인하세요.

준비부터 검토, 담당자 교육까지.

자료의 근거를 남기고 다음 할 일을 찾는 공시 업무 공간을 만나보세요.